CONTENIDOS TEÓRICOS
MÓDULO 1. INTERNET
Unidad 1. Introducción a Internet
Unidad 2. Navegación
Unidad 3. El Correo Electrónico
Unidad 4. News
Unidad 5. FTP
Unidad 6. IRC
MÓDULO 2. MACROMEDIA DREAMWEAVER
Unidad 1. Primeros pasos con Dreamweaver
Unidad 2. Aplicar formato al texto
Unidad 3. Imágenes
Unidad 4. Tablas
Unidad 5. Formularios
Unidad 6. Vínculos y explorar
Unidad 7. Capas
Unidad 8. Marcos
Unidad 9. Insertar medios
Unidad 10. Comportamientos
Unidad 11. Utilidades adicionales
MÓDULO 3. EDITOR DE CONTENIDOS
Unidad 1. Introducción: La revolución de las nuevas tecnologías.
1.1. La nueva sociedad
1.2. La era del conocimiento
1.3. Las nuevas tecnologías
1.3.1. El ordenador personal
1.3.2. Internet
1.4. Conclusión
Unidad 2. El sitio web: Fases de edición y tipos de websites
2.1. El sitio web
2.2. Tipos de sitios web
2.2.1. Web informativa
2.2.2. Web Institucional
2.2.3. Web de empresa
2.2.4. Portales
2.2.5. Tiendas virtuales
2.3. Fases de edición de un sitio web
2.3.1. Definición del sitio y planificación
2.3.2. Arquitectura de la información
2.3.3. Diseño
2.3.4. Construcción
2.3.5. Marketing
2.3.6. Evaluación y mantenimiento
2.3.6.1. Evaluación
2.3.6.2. Mantenimiento
Unidad 3. Arquitectura del sitio web y usabilidad
3.1. Elementos básicos de una página web
3.2. Modelos de diseño consolidados en Internet
3.3 Navegación
3.3.1. Elementos de navegabilidad
3.3.2. El diagrama de navegación
3.3.3. Tipos de estructuras posibles en un sitio web
3.4. Qué es la usabilidad
3.5. Reglas de oro de la usabilidad
3.6. Errores en el diseño web
3.7. Convenciones de la navegación
Unidad 4. Herramientas para la creación y edición de sitios web
4.1. Editores HTML
4.1.1. Macromedia Dreamweaver
4.1.2. Adobe Golive
4.1.3. Microsoft Frontpage
4.1.4. Cuadro Resumen
4.2. Programas de Edición y retoque de Imágenes
4.2.1. Adobe Photoshop
1.2.2. Macromedia Fireworks
4.3. Lenguajes
4.3.1. Lenguaje HTML
4.3.2. Lenguaje DHTML
4.3.3. JavaScript
4.3.4. ASP
4.4. Programas para realizar animaciones
4.4.1. Macromedia Flash
Unidad 5. Derechos de autor en Internet
5.1. Los derechos de autor
5.2. Protección de creaciones electrónicas
5.2.1. La Ley de Propiedad Intelectual
5.2.2. El derecho de la competencia
CONTENIDOS PRACTICOS
Los contenidos expuestos anteriormente incluyen ejercicios, casos prácticos, test de autocomprobación y varios eventos (foros de debate)